Monday, October 13, 2008

NBL 2008 二三事。。。。。

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NBL赛期终于确立的消息发放了,终于不再让咱们这档“支持国产”的老字号球迷提着喉眼干等、并随时担忧NBL会不会有流产之虞此类事件的发生了。相对越来越有规模的往年,今年的NBL却降了一个档次,回到草创元年的锦标赛性质,虽然笔者对此不能不颇有微言,然而当想到今年马来西亚无论篮坛、政坛还是经济都非常紧张刺激,而NBL的招牌竟然还能寒风哆嗦中摇曳而立,也不禁暗暗庆幸马来西亚篮坛只是被一些外在因素拖慢了脚步、逆水行舟倒退了一些些而已,不至湮没于光怪陆离的社会乱像中。

作为马来西亚篮坛的一块冉冉而起的金字招牌,笔者原以为NBL确立赛期的消息一经发放,势必一石激起千层浪、如黄河之水滔滔不绝一泻千里不胫而走,于是满怀期待地游走各个国内网络论坛的体育版、篮球版,欲与志同道合者一起在板块上呼喊万岁、感染这番“迟来的春天”之气息。不料,却发现回响寥寥,好像没这回事儿似的。。。。

或许我该庆幸,某些论坛至少还有一两个帖子的主题是“NBL 2008”的,然而从参与谈论的回复看来,真的不是小猫两三只所足以形容的门庭冷落。。。。其中,还不包括其实游走于各网络论坛之间的活跃发帖者,其实来来去去就是那几个,只是用不同的注册名字而已。。。。。

是马来西亚的网络覆盖率不够吗?怎么其他帖子热火朝天的。。。。。

是马来西亚的网民不迷篮球、篮球迷不上网吗?明明看到NBA的帖子回复率烽火连天,甚至篮球知识(或可称为“闲聊”)帖子也生意兴隆似的。。。。。

是NBL失却了其吸引力吗?庆幸的,从去年的上座率看来,大家还是很支持。

除却了不谙网络的中生代、不溜达论坛的新生代,网络论坛上不时还有很多活力无限的年轻人吗?可是为什么就只能够看见这股活力,左右窜插地悠游于NBL主题之分毫外,继续心系那遥远的美国大陆呢?

马来西亚的水准是不能和美国相比,但好歹我们的球员靓仔很多啊。

或许,是因为球迷能获得的资讯太少。

或许,是马来西亚球员太缺乏个人特色,让球迷难以聚焦。

或许,是马来西亚联赛赛期太短,球迷根本还没认得球员,球季就落幕了。

或许,是马来西亚球员太没有新闻让媒体挖、媒体也宁愿去写足球评论。

或许,马来西亚是应该仿效一下NBA,玩一玩“造星运动”了。

不过,要造星,至少也得拿出一个半职业的篮球平台吧?于是东西又回到大马篮坛的困境与顽痼了。

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不过,至少在等待那一天到来之前,大家拿笔的紧拿这笔、唱歌的扯开喉咙唱歌、敲键盘的猛敲键盘,无论透过什么方式,继续以行动告诉马来西亚的士农工商:篮球不会是弃儿,NBL不会被夭折!!!!!

继上一篇的呼吁,NBL赛场,虽然两相面对不相识,你我空中有球约!!!




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Monday, October 6, 2008

创造高手,高手创造

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笔者学生时代之时,正是资讯社会启端的年代,而电脑游戏,可说是大部分少年人对电子程式以及资讯工艺发生兴趣的一个重要楔子。彼时,笔者庆幸地并未沉迷于电脑游戏之中,然而还是独钟情于两种类型的game——运动类、以及武侠RPG类。

运动类——其实就只是 NBA Live 系列,自NBA Live 95开始到NBA Live 08都无一挂漏;但是这帖现在要说的,是笔者的另一大喜好——武侠RPG。

1995年,DOS版的《金庸群侠传》风靡了整个中文RPG电玩世界,为玩家奉为武侠RPG之永世经典,至今仍有玩家为其着迷。尔后,其制作单位——河洛工作室,在02年推出《武林群侠传》,口碑虽然远远不及前者,但是胜在画质可人、剧情多样。尤其,《武林群侠传》中有一个系统,是使笔者今天长篇大论介绍武侠电玩近代史,都是为它而作的铺陈。

那是,经由观摩武侠高手之间对战、继而提升对“实战经验”大有裨益的“武学常识”。

练武的基本功,一开始是需要强化体能条件,然后日夜不辍地将套路打熟,直到变成生理的自然反应为止。至此,武功始有小成,在市井之间锄强扶弱(或者欺凌弱小)应该不是什么大问题。之后,随着厮混摸打的实战经验之提升,未尝不能够成为虎踞一方的一代宗师。然而,若想要成为真正出类拔萃的高手,却要懂得“变通”。

金庸《笑傲江湖》中,风清扬传独孤九剑予令狐冲时,道:“五岳剑派中各有无数蠢材,以为将师父传下来的剑招学得精熟,自然而然便成为高手;哼哼,熟读唐诗三百首,不会作诗也会吟!熟读了人家诗句,做几首打油诗是可以的,但若不能自出机杼,能成为大诗人么?”

来到这里,武功暂停,回说篮球。与武功同理,篮球的基本功,是要先练体能,没有体力你只能够像Ultraman一样,三分钟后就急着飞离战场;有了体能(如果能够锻炼出肌肉,更棒)条件,接下来就是要将各种套路练熟,运球、投球、防守脚步等等,就如打拳练套路时一个人对这空气发力那样,篮球基本套路绝对是可以一个人完成的。如果套路不练好,那你应该连一个还没开窍的樱木花道也不如(除非你能够用头撞篮板,那算你和他扯平)。体能和套路都具备后,基本上一个不错的球员从此就混迹于各个大大小小的住宅区篮球场了。随着实战经验的增加,或许能够平步青云、扶摇直上到披上国字辈的战服。

来到这里,好像就足够了哦?你可以选择是、或非,没有绝对的对与错。然而,这其中的分别,就是界定一个“好球员”,以及“伟大球员”的差距。

假设一个好的球员,具备了体能条件、身体素质、娴熟的技巧、丰富的实战经验等等,那么伟大球员的素质里,除了上述的条件,还有就是创造性。

所谓的创造性,是一种具前瞻性的球场演出;1950年代,NBA波士顿塞尔迪克八连霸期间,波布库西(Bob Cousy)是第一位将 No-Look Pass带上球场的表演者,而后来者魔术庄逊(Magic Johnson)踏着他的脚步,更将传球带到了一个艺术化的另一层次;J博士是第一代人间飞行器,罚球线起跳灌篮的鼻祖;麦克佐登除了将扣篮再度进化,同时也练就了他那一招吃遍天下的后仰跳投;当然,我们绝对不能忘记,贾巴的“天勾”,至今仍无人能仿效,只看到满地都是半调子的“小勾手”而已。。。。。。就连为教练者,囫囵吞枣的布局怎能持久?创造出别出心裁的套路,才能出奇制胜。

要想成为比“好球员”更进一阶层次的,需要创造性。而创造性,并不是闷在家里闭门造车、然后福至心灵迸发出来的。创造性的每一个分子,都是日常生活接触事物中,一点一滴地累积起来的能量。要更进一步,除了多练习、多打球,还要多思考、多增见。要不然,如果你常常只是在家里练习、在附近的球场打斗牛,那么你将永远都跳不出这一个框框,充其量就一个“juara kampung”。

多思考自己技术的缺陷、并尝试将之改进;多和比自己高水准的对手过招;多观看高水准的比赛,细心观摩球员的临场决策,这些都是对提升“实战经验”大有裨益的“武学知识”,尤其是现场的。所以,若开打时,记得到场支持NBL(囧rz,打广告。。。。)。。。。。。。

当然,在这之前,如果你没有最最最基础的功力,别想太多,先回去练运球和跑圈圈练。


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